虚拟与现实建模是利用虚拟现实技术,在虚拟的数字空间中模拟真实世界中的事物,将数字图像处理、计算机图形学等学科融为一体,为人们建立一种( )三维空间环境。
A: 互动
B: 逼真、虚拟的、交互式
C: 真实
D: 合作
A: 互动
B: 逼真、虚拟的、交互式
C: 真实
D: 合作
B
举一反三
- 混合现实MR是一种使真实世界和虚拟物体在同一视觉空间中显示和交互的计算机虚拟现实技术
- 下面哪个对VR虚拟现实的描述最为准确? A: 虚拟现实技术是让观众完全沉浸在一个虚拟的计算机图形世界里,营造一种现实或者超现实的感官体验。 B: 虚拟现实技术是将虚拟的计算机影像与真实环境相叠加的一种技术,是虚拟和现实的重合加强体验。 C: 虚拟现实技术是不仅仅将虚拟的计算机图形影像与真实的环境相叠加,同时用户可以方便地、全方位自由地与虚拟影像进行交互与互动的一种技术。 D: 虚拟现实技术只能360度地观看,不能进行互动。
- 通过计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象叠加到真实环境中,使真实的环境和虚拟的对象实时地显示在同一系统中的是()技术? A: 虚拟现实技术 B: 增强现实技术 C: 混合现实技术 D: 沉浸式技术
- 教学模拟与虚拟实验教学模式需要用到()来模拟或虚拟某些现实情境。 A: 网络技术 B: 计算机建模技术 C: 仿真技术 D: 虚拟现实技术
- 增强现实作为真实世界和虚拟世界的桥梁,包含的主要特征有() A: 增强现实的优越性体现在实现虚拟对象和真实环境的融合,使真实世界和虚拟物体共存 B: 增强现实可以实现真实世界和虚拟世界的完全交互,不会受到任何影响 C: 增强现实可以实现虚拟世界和真实世界的实时同步和自然交互,使用户在现实世界中真实地体验虚拟世界中的模拟对象,增加体验的趣味性和互动性 D: 增强现实可以实现真实世界和虚拟世界之间的跨越,不受限制
内容
- 0
虚拟现实技术是通过计算机生产的图形图像,来模拟真实世界的一种技术,它利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户如同身临其境一般,仿佛被传送到了一个虚拟打造出来的立体视觉中,可以实时,没有限制地观察三维空间内的事物,并和这个虚拟世界进行交互,就像在现实世界中一样。
- 1
中国大学MOOC: 增强现实技术是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,使用者可以身临其境的与虚拟世界中的对象进行互动。
- 2
虚拟现实学习环境主要以( )技术为基础,通过系统建模、场景设置、问题任务、角色扮演、沉浸体验以及虚拟漫游等方式进行一种虚拟仿真式的体验学习环境。 A: 虚拟现实技术 B: 虚拟仿真技术 C: 三维虚拟技术 D: 增强现实技术
- 3
关于增强现实技术(AR),说法错误的是 A: A、AR是一种计算机应用和人机交互技术 B: B、AR包含了多媒体、三维建模、场景融合等多种技术手段 C: C、AR能够实现真实环境和虚拟物体在同一空间的叠加 D: D、AR无法将虚拟信息显示在真实世界
- 4
虚拟数字画面+数字化现实,即增强现实技术( ),可以将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝进行”集成。 A: VR B: AR C: 3D D: AI