• 2022-05-29
    汉诺塔19世纪后期由法国数学家埃德沃德 · 卢卡斯发明的一个流行的游戏叫做汉诺塔,它由安装在一个板上的3根柱子和若千大小不同的盘子构成。开始时,这些盘子按照大小的次序放在第一根柱子上, 大盘子在底下(如图所示)。[img=709x335]17988e004cd33b3.png[/img]游戏的规则是:每一次把1个盘子从一根柱子移动到另-.根柱子,但是不允许这个盘子放在比它小的盘子上面。游戏的目标是把所有的盘子按照大小的次序都放到第二根柱子上,并且将最大的盘子放在底部。令[tex=1.286x1.214]IFb1VZrhzWFzgLztPGR0BA==[/tex]表示解[tex=0.643x0.786]SBMIs+VUk7//BOpfqlQl0w==[/tex]个盘子的汉诺塔问题所需要的移动次数。建立一个关于序列[tex=2.286x1.357]MR0HEzSQTHn7ZK5WMW8S/PKyI26Y0n5gcYF9C9+Fh0s=[/tex]的递推关系。