VR(虚拟现实)环境系统的三个基本特性是________、交互、构想,虚拟技术的核心是建模与仿真。
A: 沉浸
B: 3D
C: 体感
D: 环幕
A: 沉浸
B: 3D
C: 体感
D: 环幕
举一反三
- VR环境系统的三个基本特性是( )。 A: 沉浸 B: 虚拟 C: 交互 D: 构想
- 虚拟现实学习环境主要以( )技术为基础,通过系统建模、场景设置、问题任务、角色扮演、沉浸体验以及虚拟漫游等方式进行一种虚拟仿真式的体验学习环境。 A: 虚拟现实技术 B: 虚拟仿真技术 C: 三维虚拟技术 D: 增强现实技术
- 将真实与虚拟的物体叠加在同一个画面,具有虚实结合和实时交互特点的是?() A: 窗口中的VR B: 沉浸虚拟现实系统 C: 分布式虚拟现实系统 D: 增强现实系统
- 虚拟现实学习环境主要以技术为基础,通过系统建模、场景设置、问题任务、角色扮演、沉浸体验以及虚拟漫游等方式进行一种虚拟仿真式的体验学习环境
- 虚拟现实(VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,是计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。以下说法正确的是: A: 虚拟现实的基本特征有:交互性、沉浸感、想象力。 B: 一个典型的VR系统由计算机软硬件系统、VR输入设备、输出设备等组成。 C: 虚拟现实与传统的三维动画的功能是一样的。 D: 虚拟现实系统可以分为:桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统、分布式VR系统等。