下列不属于活动图的元素是( )
A: 生命线
B: 泳道
C: 对象流
D: 动作状态
A: 生命线
B: 泳道
C: 对象流
D: 动作状态
举一反三
- 8、以下选项中,活动图中不能添加的元素( )。 A: 分支、泳道 B: 对象流、分叉 C: 泳道、活动 D: 活动、入口动作
- 下面不属于活动图组成要素的有( ) A: 泳道 B: 动作状态 C: 转换 D: 活动状态
- 以下 ( )不是顺序图中的模型元素. A: 对象; B: 消息; C: 泳道; D: 生命线.
- 下面不属于活动图组成要素的有( <br/>) A: 泳道 B: 实现依赖 C: 状态 D: 生命线 E: 沟通 F: 发送者 G: 结构里程碑 H: 循环依赖 I: 泳道 J: 简单 K: 目标里程碑 L: 接收者 M: 动作状态 N: 转换 O: 继承依赖 P: 初始功能里程碑 Q: 转换 R: 初始状态 S: 迭代 T: 事件 U: 对象流 V: 活动<br/>. <br/>下列不属于活动图的元素是( A<br/>) W: 链<br/>;. <br/>序列图中,消息是从一个对象像另一个或几个对象发送信号,消息由三部分构成,不是消息构成的内容是( C<br/>) X: 产品发布里程碑<br/>=. <br/>XP极限编程四大价值观不包括( C<br/>) Y: 活动状态 <br/>:. <br/>以下不是构成状态图基本元素的是( D<br/>) Z: 引入依赖
- 下列哪些元素属于顺序图的组成元素 A: 生命线 B: 消息 C: 活动 D: 角色