下面不属于活动图组成要素的有(
)
A: 泳道
B: 实现依赖
C: 状态
D: 生命线
E: 沟通
F: 发送者
G: 结构里程碑
H: 循环依赖
I: 泳道
J: 简单
K: 目标里程碑
L: 接收者
M: 动作状态
N: 转换
O: 继承依赖
P: 初始功能里程碑
Q: 转换
R: 初始状态
S: 迭代
T: 事件
U: 对象流
V: 活动
.
下列不属于活动图的元素是( A
)
W: 链
;.
序列图中,消息是从一个对象像另一个或几个对象发送信号,消息由三部分构成,不是消息构成的内容是( C
)
X: 产品发布里程碑
=.
XP极限编程四大价值观不包括( C
)
Y: 活动状态
:.
以下不是构成状态图基本元素的是( D
)
Z: 引入依赖
)
A: 泳道
B: 实现依赖
C: 状态
D: 生命线
E: 沟通
F: 发送者
G: 结构里程碑
H: 循环依赖
I: 泳道
J: 简单
K: 目标里程碑
L: 接收者
M: 动作状态
N: 转换
O: 继承依赖
P: 初始功能里程碑
Q: 转换
R: 初始状态
S: 迭代
T: 事件
U: 对象流
V: 活动
.
下列不属于活动图的元素是( A
)
W: 链
;.
序列图中,消息是从一个对象像另一个或几个对象发送信号,消息由三部分构成,不是消息构成的内容是( C
)
X: 产品发布里程碑
=.
XP极限编程四大价值观不包括( C
)
Y: 活动状态
:.
以下不是构成状态图基本元素的是( D
)
Z: 引入依赖
举一反三
- 21. 序列图中,消息是从一个对象像另一个或几个对象发送信号,消息由三部分构成,不是消息构成的内容是( <br/>) A: 发送者 B: 接收者 C: 事件 D: 活动
- 在 UML 的状态机图中,转换通常由以下哪些部分构成?( )[br][/br]A.B.C.D. A: 动作 B: 触发事件 C: 源状态 D: 目标状态
- 下列各组都为状态函数的是[br][/br] A: Q、H、G B: S、V、W C: G、H、S D: P、T、W
- 下列不属于活动图的元素是( ) A: 生命线 B: 泳道 C: 对象流 D: 动作状态
- 试分析图P6.2所示电路的逻辑功能。列状态转换真值表[br][/br][img=741x299]17aef4f7d8b22c7.png[/img][br][/br]