粒子特效中Shape(形状)模块主要作用()
A: 控制粒子的发射位置及方向
B: 控制粒子模块中所有位置
C: 控制粒子的发射形状,默认是Cone(锥形)
D: 形状模块定义了粒子发射器的形状可提供沿着该形状表面法线
A: 控制粒子的发射位置及方向
B: 控制粒子模块中所有位置
C: 控制粒子的发射形状,默认是Cone(锥形)
D: 形状模块定义了粒子发射器的形状可提供沿着该形状表面法线
举一反三
- 【单选题】粒子系统的Shape模型主要用于控制粒子的哪个部分? A. 粒子的颜色 B. 粒子生成器的形状 C. 粒子的速度 D. 粒子发射数量
- “粒子”特效的属性Emitter能设置粒子的形状
- ()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。 A: 粒子运动 B: 粒子定时器 C: 粒子数量 D: 以上说法都不正确
- 下列对粒子的描述正确的是______。 A: 方向类型的发射器只能发射Y轴向的粒子 B: Particle粒子自带nucleus解算器,nParticle粒子不自带nucleus解算器 C: 执行nParticle>创建发射器命令,创建粒子发射器,可以通过发射器类型进行类型切换 D: 方向类型的发射器只能发射X轴向的粒子
- 粒子运动场的粒子不能调整形状。