使用Unity3D引擎编程过程中,下面不是值类型的有()。
A: 类类型
B: string类型
C: 接口类型
D: 结构类型
A: 类类型
B: string类型
C: 接口类型
D: 结构类型
举一反三
- 使用Unity3D引擎编程过程中,C#的数据类型分为()。 A: 值类型和引用类型 B: 类类型和值类型 C: 值类型和枚举类型 D: 关系类型和引用类型
- 下面哪些类型不是值类型( )。 A: 布尔类型 B: 结构类型 C: 枚举类型 D: String类型
- unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取string类型值,使用那个API()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: GetString
- 下列类型,_______不是引用类型. A: 类类型 B: 接口类型 C: 数组类型 D: 原始类型
- 下面哪种类型不是值类型?() A: A整数类型 B: B浮点数类型 C: C结构类型 D: D数组类型