• 2022-10-25
    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取string类型值,使用那个API()。
    A: GetFloat
    B: SetFloat
    C: SetInt
    D: GetString
  • D

    内容

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      使用Unity3D引擎编程过程中,下面不是值类型的有()。 A: 类类型 B: string类型 C: 接口类型 D: 结构类型

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      我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中主相机的标签是()。 A: Camera B: MainCamera C: Player D: Enemy

    • 2

      Unity3D引擎使用过程中,unity中的面板顺序不可修改。()

    • 3

      使用Unity3D引擎编程过程中,以下那个API可以实现List转化成T类型的数组。() A: Array B: ToArray C: ArrayTo D: 无法转化

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      使用Unity3D引擎编程过程中,以下那个API可以实现List<T>转化成T类型的数组。() A: Array B: ToArray C: ArrayTo D: 无法转化