flash的动作补间动画的制作步骤包括:①创建结束关键帧,并编辑该关键帧。②选择变化对象,转换为元件。③设置起始关键帧的补间类型为“动画”。④在起始关键帧中创建变化对象。
A: ④①②③
B: ④③②①
C: ④②①③
D: ④①③②
A: ④①②③
B: ④③②①
C: ④②①③
D: ④①③②
举一反三
- 补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧。
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
- 小马要制作一个“花朵盛开”的形状补间动画,请按正确的顺序排列下列制作“形状补间”动画的主要步骤:() ①选择起始帧,在“属性”面板的“补间”选项中选择“形状” ②在动画的起始帧处插入关键帧,然后在起始场景中编辑对象 ③在结束处插入关键帧,然后在结束帧场景中编辑对象 A: ①②③ B: ②③① C: ①③② D: ②①③
- 关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A: 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B: 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C: 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D: 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
- 在动画制作过程中只需要编辑起始关键帧和结束关键帧,中间的过渡变化可通过Flash自动生成的动画类型是( ) A: 逐帧动画 B: 遮罩动画 C: 补间动画 D: 引导层动画