下列哪一个条件不是制作传统补间动画的条件?( )
A: 一个传统补间动画中至少要有两个关键帧
B: 关键帧中的对象必须为矢量图形
C: 这两个关键帧中的对象必须是同一个对象
D: 这两个关键帧中的对象必须有一些变化
A: 一个传统补间动画中至少要有两个关键帧
B: 关键帧中的对象必须为矢量图形
C: 这两个关键帧中的对象必须是同一个对象
D: 这两个关键帧中的对象必须有一些变化
举一反三
- 下列哪一个条件不是制作传统补间动画的条件?() A: 一个传统补间动画中至少要有两个关键帧 B: 关键帧中的对象必须为矢量图形 C: 这两个关键帧上的元件必须是同一个元件 D: 变化的主体对象必须是元件
- 传统补间动画的两个关键帧中的对象必须是同一个对象
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
- 下列关于传统补间动画与补间动画的说法不正确的是 A: 传统补间动画的特点是动画的首尾至少要有两个发生了变化的关键帧组成 B: 创建了补间动画的层中只有一个对象,发生变化的帧中只记录该对象发生了变化的那些属性的关键帧组成 C: 传统补间动画虽然前后有两个不同的关键帧,但不同关键帧中的对象是同一个对象 D: 传统补间动画和补间动画都能制作引导线动画效果
- 以下有关关键帧的说法不正确的是( ): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容/#/关键帧带有黑色实心原点/#/创建传统补间动画需要两个关键帧/#/创建补间动画需要有两个关键帧