单一职责原则要求一个类只负责一个功能领域中的相应职责,在设计模式中,()体现了单一职责原则。
A: 单例模式和适配器模式
B: 模板方法模式和外观模式
C: 代理模式和中介者模式
D: 迭代器模式和工厂方法模式
A: 单例模式和适配器模式
B: 模板方法模式和外观模式
C: 代理模式和中介者模式
D: 迭代器模式和工厂方法模式
D
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举一反三
- 行为设计模式有()。 A: 观察者模式、命令模式、模板方法模式 B: 访问者模式、状态模式 C: 中介者模式、策略模式 D: 解释器模式、备忘录模式 E: 迭代器模式、职责链模式 F: 装饰器模式、外观模式
- ( )可以避免在设计方案中使用庞大的多层继承结构,从而减少系统中类的总数量。 A: 桥接模式和装饰模式 B: 适配器模式和职责链模式 C: 策略模式和模板方法模式 D: 中介者模式和迭代器模式
- ( )是行为型设计模式 A: 组合模式,适配器模式,代理模式 B: 观察者模式,职责链模式,策略模式 C: 原型模式,建造者模式,单例模式 D: 迭代器模式,命令模式,桥接模式
- 下面哪一种设计模式和其他三种设计模式的主要目的不同? A: 工厂方法模式 B: 模板方法模式 C: 建造者模式 D: 单例模式
- 下面哪种设计模式,不属于创建型设计模式? A: 工厂方法模式 B: 抽象工厂模式 C: 单例模式 D: 模板方法模式
内容
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什么是单一职责原则?请举出一个使用了单一职责原则的软件设计模式,其中何处体现了单一职责原则。
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接力赛跑体现了( )模式。 A: 职责链模式 B: 命令模式 C: 桥接模式 D: 代理模式
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创建型模式有() A: 工厂方法模式 B: 单例模式 C: 抽象工厂模式 D: 代理模式
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有些设计模式的目的是处理一些较为复杂的算法问题,()用于在应用程序中分离一些复杂的算法。 A: 策略模式和访问者模式 B: 状态模式和组合模式 C: 代理模式和外观模式 D: 模板方法模式和解释器模式
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有些设计模式的目的是处理一些较为复杂的算法问题,( )用于在应用程序中分离一些复杂的算法。 A: 策略模式和访问者模式 B: 状态模式和组合模式 C: 代理模式和外观模式 D: 模板方法模式和解种器模式