• 2022-05-29
    制作引导层补间动画时要将运动对象转为
    A: 对象
    B: 路径
    C: 元件
    D: 动画
  • C

    内容

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      路径动画中被引导层中可以制作的动画类型包括那些? A: 逐帧动画 B: 传统补间 C: 补间形状 D: 补间动画

    • 1

      制作补间动画时,可直接补间的对象除了元件的实例外,文本对象也可以直接补间创建为补间动画

    • 2

      想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用( )动画技术 A: 运动引导层 B: 逐帧 C: 补间 D: 形状补间

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      如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。 A: 形状补间 B: 逐帧 C: 补间 D: 运动引导层

    • 4

      在Flash中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。 A: 遮罩动画 B: 逐帧动画 C: 补间形状 D: 补间动画