CAVE沉浸式虚拟现实显示系统是一种基于()同步技术、三维空间整形校正算法,立体显示技术的房间式可视协同环境。
举一反三
- ()系统是一种基于多通道视景同步技术,三维空间整形校正算法,立体显示技术的房间式可视协同环境。 A: 单通道立体投影 B: CAVE投影 C: 多通道立体投影 D: 球面投影
- CAVE系统的可视协同环境构成要素是( )。 A: 基于多通道视景同步技术 B: 基于立体显示技术 C: 基于房间式投影 D: 基于显示设备
- 根据沉浸程度的不同,沉浸式立体投影系统通常可分为() A: 大屏幕三维立体显示系统 B: 柱面环幕立体投影系统 C: 沉浸式虚拟现实显示墙系统 D: 洞穴状自动虚拟系统 E: 球面投影系统 F: 桌面互动投影系统
- 虚拟现实学习环境主要以( )技术为基础,通过系统建模、场景设置、问题任务、角色扮演、沉浸体验以及虚拟漫游等方式进行一种虚拟仿真式的体验学习环境。 A: 虚拟现实技术 B: 虚拟仿真技术 C: 三维虚拟技术 D: 增强现实技术
- 沉浸式虚拟现实系统要求用户戴上( )等,形成一个虚拟的三维环境。 A: 数据衣 B: 普通眼镜 C: 立体显示头盔 D: 数据手套