CAVE系统的可视协同环境构成要素是( )。
A: 基于多通道视景同步技术
B: 基于立体显示技术
C: 基于房间式投影
D: 基于显示设备
A: 基于多通道视景同步技术
B: 基于立体显示技术
C: 基于房间式投影
D: 基于显示设备
举一反三
- ()系统是一种基于多通道视景同步技术,三维空间整形校正算法,立体显示技术的房间式可视协同环境。 A: 单通道立体投影 B: CAVE投影 C: 多通道立体投影 D: 球面投影
- CAVE沉浸式虚拟现实显示系统是一种基于()同步技术、三维空间整形校正算法,立体显示技术的房间式可视协同环境。
- 人机交互技术不包括() A: 基于传统的硬件设备的交互技术 B: 基于语音识别的交互技术 C: 基于真实视景的交互技术 D: 基于眼动追踪的交互技术
- 人机交互技术不包括() A: 基于传统的硬件设备的交互技术 B: 基于语音识别的交互技术 C: 基于真实视景的交互技术 D: 基于眼动追踪的交互技术
- 人机交互技术不包括() A: 基于传统的硬件设备的交互技术 B: 基于语音识别的交互技术 C: 基于真实视景的交互技术 D: 基于眼动追踪的交互技术