()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。
A: 俯视图
B: 场景效果图
C: 方位结构图
D: 正面投影图
A: 俯视图
B: 场景效果图
C: 方位结构图
D: 正面投影图
C
举一反三
- 绘制场景方位结构图有利于()。 A: 拍摄过程中从不同的角度进行展示 B: 确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱 C: 场景的情节分析以及动画中模具的设计制作 D: 设计者之间的协调
- 场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。
- 在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。 A: A漂亮 B: B气氛好 C: C精确表现 D: D宏伟
- 动画场景的类型,依据制作方式分为: A: 真实场景 B: 二维动画场景 C: 三维动画场景 D: 偶动画场景
- 动画场景根据制作方式分类,可分为哪几种类型。 A: 真实场景 B: 二维动画场景 C: 三维动画场景 D: 偶动画场景
内容
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动画场景绘制是根据场景设计及动画故事基本要求进行具体分镜头场景的细致刻画和渲染,对前后镜头及场景连镜进行统一处理。
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动画场景构图特点是: A: 固定的幅面比例 B: 灵活的视角 C: 动画场景分层 D: 骨骼结构
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动画( )是动画画面构成的基本单位,其中包括动画场景的布置,动画人物角色的定位,动画基本构图等等。 A: 分镜头 B: 构图 C: 设计 D: 场景
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动画的场景可分为场景和背景两部分
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场景效果图的制作主要作用() A: 烘托氛围 B: 很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面 C: 实际制作和创作人员之间的沟通 D: 表现空间时间关系