“不会变身的BOSS不是真正的BOSS”,这句话中隐含的意思是
A: 游戏美术是真正的BOSS
B: 我们能够理解并接受精神与肉体分离
C: 游戏中的BOSS形象可能会出现变化
D: 游戏中会使用变身来解释难度的突然变化
A: 游戏美术是真正的BOSS
B: 我们能够理解并接受精神与肉体分离
C: 游戏中的BOSS形象可能会出现变化
D: 游戏中会使用变身来解释难度的突然变化
举一反三
- “不会变身的BOSS不是真正的BOSS”,这句话中没有隐含的意思是:
- ( )是游戏中串联游戏的主要线索,是游戏玩家最关注的焦点。 A: 玩家 B: NPC C: 游戏角色 D: BOSS
- 所谓()指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。 A: 关卡 B: 谜题 C: 障碍 D: BOSS
- 游戏中的行为塑造可能表现为 A: 通过任务列表使玩家完成主线任务 B: 通过游戏说明使玩家学会与Boss作战 C: 通过说明使玩家学会使用卡牌 D: 通过发放奖励引导玩家探索整个游戏世界
- 游戏中的隐含规则不会随着游戏的改变而变化,也不会随着场景的改变而变化,他是固定的。