如果函数[img=36x21]17e0a686eb7063e.png[/img]在区间[img=35x23]17e0a6ff576eda4.png[/img]上的函数值时正时负,则定积分[img=65x35]17e0a836a57ddd2.png[/img]在数值上等于[img=13x15]17e0a67addac3c2.png[/img]轴上方图形面积与[img=13x15]17e0a67addac3c2.png[/img]轴下方图形面积之和.()
举一反三
- 如果函数[img=36x21]17e435c0a9a2f97.png[/img]在区间[img=35x23]17e435f7e986d38.png[/img]上的函数值时正时负,则定积分[img=65x35]17e435f7f34b415.png[/img]在数值上等于[img=13x15]17e435d80be7f2f.png[/img]轴上方图形面积与[img=13x15]17e435d80be7f2f.png[/img]轴下方图形面积之和.()
- 当 [img=36x21]17e0a686eb7063e.png[/img]在 [img=36x21]17e0a6cbb8d02c3.png[/img]上为任意值,即 [img=36x21]17e0a686eb7063e.png[/img]的值有正也有负,则 [img=65x35]17e0a836a57ddd2.png[/img]的值等于曲线 [img=61x21]17e0a6a13c122b0.png[/img]在 [img=13x15]17e0a67addac3c2.png[/img]轴上方围成图形与下方围成图形的面积的代数和。
- 设随机变量(X,Y)在区域{(x,y): 0<|y|< x <2}内均匀分布,则以下结果正确的是 A: 当0<x<2时,[img=96x25]1802dded7db6eef.png[/img]. B: E(X)=4/3 C: 当0<|y|<2时,[img=105x45]1802dded872b92f.png[/img]. D: P(X<1)=0.5 E: 当0<x<2时,[img=110x45]1802dded915de6e.png[/img]. F: E(X)=2/3 G: 当0<y<2时,[img=95x43]1802dded9a54300.png[/img].
- 曲线[img=60x21]17e0a7012542cc1.png[/img]在[img=57x23]17e0c1649b621d2.png[/img]上与[img=13x15]17e0a67addac3c2.png[/img]轴所围成的面积为( ) A: 2 B: 4 C: 6 D: 0
- 定积分[img=65x35]17e0a836a57ddd2.png[/img]的计算结果与以下哪一项无关:() 未知类型:{'options': ['积分区间[img=35x23]17e0a6ff576eda4.png[/img]', ' 被积函数[img=36x21]17e0a686eb7063e.png[/img]', ' 积分变量的记法', ' 积分下限[img=13x15]17e0a6e29144d00.png[/img]与积分上限[img=13x19]17e0a6e412bf75f.png[/img]'], 'type': 102}