• 2022-05-30
    要播放一个音频对象表示的音频文件,应调用的方法是()
    A: stop()
    B: start()
    C: init()
    D: play()
  • D

    内容

    • 0

      使用音频时,首先要利用API函数wx.createInnerAudioContent()创建音频上下文,然后设置该上下文的源文件src,并利用()函数播放音频。 A: play() B: pause() C: stop() D: seek()

    • 1

      使用音频时,首先要利用API函数wx.createInnerAudioContext()创建音频上下文,然后设置该上下文的源文件src,并利用()函数播放音频。 A: pause() B: stop() C: play() D: seek()

    • 2

      关于MeidiaPlayer的介绍错误的是( ). A: 在Android中,MediaPlayer是用于播放音频和视频的 B: MadiaPlayer对多个时代音频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐的工作变得十分简单. C: MadiaPlayer播放音频最终也要调用底层的音频驱动去播放. D: MadiaPlayer只可以播放音频不能播放视频.

    • 3

      下面关于音频说法不正确的是()。 A: 音频文件插入后可以试听 B: 音频文件只能插入原始文件,不能修改 C: 音频图标在演示时可以隐藏 D: 音频文件可以循环播放

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      ​当一个Applet 所在的浏览器被最小化以后,不可能被调用的Applet方法是()‎ A: start ( ) B: init( ) C: destroy ( ) D: stop ( )