要播放一个音频对象表示的音频文件,应调用的方法是()
A: stop()
B: start()
C: init()
D: play()
A: stop()
B: start()
C: init()
D: play()
举一反三
- 音频上下文对象的( )函数可用于播放音频? A: pause() B: play() C: seek() D: stop()
- 6 MediaPlayer类中start()方法的作用是()? A: 开始或者继续播放音频 B: 将播放器重置到初始状态 C: 设置要播放音频文件位置 D: 开始播放音频前调用此方法完成准备工作
- 要播放声音,调用Sound对象的play()方法。如果想要立即停止Sound对象播放,调用stop()方法。
- MediaPlayer类中setDataSource( )方法的作用是( )。 A: 设置要播放的音频文件的位置 B: 在开始播放之前调用这个方法完成准备工作 C: 开始或继续播放音频 D: 暂停播放音频
- 以下哪种方法能用来判断音频/视频是否正在播放。 A: start B: pause C: isPlaying D: stop