要播放声音,调用Sound对象的play()方法。如果想要立即停止Sound对象播放,调用stop()方法。
举一反三
- 要播放一个音频对象表示的音频文件,应调用的方法是() A: stop() B: start() C: init() D: play()
- applet中播放声音的方法是() A: Applet类的play方法 B: MediaTracker类的play方法 C: AudioClip接口的play方法 D: Sound接口的play方法
- Play Sound at Location 是播放声音的节点,无需设置位置,用来播放背景音乐整个场景都能听到。
- 若想实现点击按钮使声音通道1停止,可以在按钮上添加命令() A: stopsound B: sound(1).stop() C: sound(1).play
- MediaPlayer对象从停止状态到播放状态调用的方法是 A: prepare() B: start() C: reset() D: release()