关于动作对象,以下描述中错误的是 ()
A: 动作对象不仅仅提供动作事件控制,还集中实现了多个组件的动作事件,并且掌握了多个组件的状态
B: 通过组件的setAction函数来将一个动作对象连接到该组件上
C: 动作对象不属于动作监听器的一种
D: 创建一个动作对象,需要从AbstracAction类继承出一个子类,在这个子类中实现actionPerformed函数
A: 动作对象不仅仅提供动作事件控制,还集中实现了多个组件的动作事件,并且掌握了多个组件的状态
B: 通过组件的setAction函数来将一个动作对象连接到该组件上
C: 动作对象不属于动作监听器的一种
D: 创建一个动作对象,需要从AbstracAction类继承出一个子类,在这个子类中实现actionPerformed函数
举一反三
- 以下列出的为组件添加动作监视器的过程中,错误的是() A: 将动作监听器添加到组件上; B: 将事件响应函数贴到框架的事件响应函数上; C: 编写事件响应函数; D: 创建动作监听器对象;
- 关于事件监听,正确的是( ) A: 一个事件监听器只能监听一个组件。 B: 一个事件监听器只能监听处理一种事件。 C: 一个组件可以注册多个事件监听器,一个事件监听器可以注册到多个组件上。 D: 一个组件只能引发一种事件
- 把动作技能分为细微型动作技能与粗放型动作技能的依据是() A: 动作对环境依赖程度的不同 B: 动作的连贯与否 C: 动作的精细程度与肌肉运动强度的不同 D: 操作对象的不同
- 组态软件中图形对象的触敏性动作脚本可用于完成界面与用户之间的交互式操作,而图形对象的一般性动作脚本可用于完成对图形对象本身各种属性改变的控制或其他控制。通过该动作脚本还可以控制基本的组件,如趋势、报警、总貌组件、Windows内部控件等()
- 一个对象可执行的动作与可被一个对象所识别的动作分别被称为()。 A: 事件、方法 B: 方法、事件 C: 属性、方法 D: 过程、事件