通过解释素材,可以对素材的哪些属性进行设置( )
A: 场顺序(Fields)
B: 帧速率(Frame Rate)
C: Alpha 通道(Alpha Channel)
D: 像素长宽比(Pixel Aspect Ratio)
A: 场顺序(Fields)
B: 帧速率(Frame Rate)
C: Alpha 通道(Alpha Channel)
D: 像素长宽比(Pixel Aspect Ratio)
B,C,D
举一反三
- pixel aspect ratio指的是(__)Frame Rate指的是(__);
- 使用下列哪些手段可以更改素材的Alpha 通道? A: 解释素材 B: 遮罩(Mask) C: 蒙版(Matte) D: 抠像(Keying)
- ()特效可以利用素材的颜色通道或者Alpha通道进行抠图。
- 在进行项目合成的时候,由于有的素材本身不具备Alpha通道信息,因而无法通过常规的方法将这些素材合成到镜头中。当素材没有Alpha通道时,可以通过( )来建立透明的区域。
- Premiere中,解释素材对话框用于解决素材与项目不匹配的问题,不正确的选项是( )。 A: 可以修改剪辑的速度 B: 可以修改帧速率 C: 可以修改声音的淡入淡出 D: 可以修改像素长宽比
内容
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After Effects怎样判断素材的alpha通道
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(多选)在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是() A: 可以在其中设置素材的入点和出点 B: 可以以帧为单位预览素材 C: 可以在其中为素材设置标记 D: 可以用来显示素材的Alpha通道
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键控是通过识别素材画面区域的哪些信息实现的合成( )。 A: 色彩 B: Alpha通道 C: 亮度 D: 分辨率
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键控是通过识别素材画面区域的哪些信息实现的合成( )。 A: 亮度 B: 色彩 C: 分辨率 D: Alpha通道
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AE“素材解释”功能可以对素材的像素宽高比进行重新定义() A: 正确 B: 错误