动画的灵魂就是物体与角色的运动,而控制运动的关键就是动画十二原则之时间节奏与重量感。动作的节奏就是速度的快慢,过快或者过慢都会让该动作看起来不自然,而不同的角色也会有不同的节奏,因为动作的节奏会影响到角色的个性,也会影响到动作自然与否。( )
举一反三
- 动画的灵魂就是物体与角色的运动,而控制运动的关键就是动画十二原则之( )。动作的节奏就是速度的快慢,过快或者过慢都会让该动作看起来不自然,而不同的角色也会有不同的节奏,因为动作的节奏会影响到角色的个性,也会影响到动作自然与否。 A: 时间节奏与重量感 B: 连续动作 C: 次要动作 D: 弧线运动
- 质感和量感能够赋予角色生命力,动作的节奏会影响质感和量感。
- 中国大学MOOC: 在动作节奏设计中,动与静就是运用动作节奏上的强烈变化和反差引起人们对角色形象或动作目的的关注。
- 在动作节奏设计中,动与静就是运用动作节奏上的强烈变化和反差引起人们对角色形象或动作目的的关注。 A: 正确 B: 错误
- 中国大学MOOC: 质感和量感能够赋予角色生命力,动作的节奏会影响质感和量感。