在动作节奏设计中,动与静就是运用动作节奏上的强烈变化和反差引起人们对角色形象或动作目的的关注。
A: 正确
B: 错误
A: 正确
B: 错误
举一反三
- 中国大学MOOC: 在动作节奏设计中,动与静就是运用动作节奏上的强烈变化和反差引起人们对角色形象或动作目的的关注。
- 在进行动作节奏设计时,要注意动作变化的三个关系。 A: 动与静 B: 放与收 C: 轻与重 D: 急与缓
- 节奏变化法是指动作的快与慢,在舞蹈的流动中把这一形象动作进行节奏上的变化,可以是慢速的、中等的、快速的、匀速的。
- 在节奏与气息练习中,动作与音乐配合的视觉感至关重要,每个动作都离不开身体动作的呼吸。在课程中,我们学习了( )的运用方法。 A: A、重要节奏 B: B、一般节奏与特殊节奏 C: C、普通节奏 D: D、身体节奏
- 动画的灵魂就是物体与角色的运动,而控制运动的关键就是动画十二原则之( )。动作的节奏就是速度的快慢,过快或者过慢都会让该动作看起来不自然,而不同的角色也会有不同的节奏,因为动作的节奏会影响到角色的个性,也会影响到动作自然与否。 A: 时间节奏与重量感 B: 连续动作 C: 次要动作 D: 弧线运动