通过应用()技术,实现线上渠道全新人机交互方式,打造虚拟手机银行,提升线上渠道的引流与留客能力。
A: 智能语音交互
B: 虚拟现实(VR)
C: 增强现实(AR)
D: 生物识别
A: 智能语音交互
B: 虚拟现实(VR)
C: 增强现实(AR)
D: 生物识别
举一反三
- 以下哪项不属于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)面临的挑战?( ) A: 智能获取 B: 技术实现 C: 自由交互 D: 感知融合
- 虚拟现实技术的类型有哪些( ) A: 虚拟现实VR B: 增强现实AR C: 混合现实MR D: CAVE虚拟系统
- VR是指()。 A: 虚拟现实 B: 增强现实 C: 机器人技术 D: 交互现实
- 新媒体产品和服务的交互设计主要指的是在PC端的交互;手机端的交互,也还包括虚拟现实VR交互,增强现实AR交互、人工智能AI交互。
- 关于VR、AR、MR,下列说法不正确的是____________。 A: VR是指虚拟现实,AR是指混合现实,MR是指增强现实 B: 如果一切事物都是虚拟的,那就是VR C: 如果展现出来的虚拟信息只能简单叠加在现实事物上,那就是AR D: 与现实世界进行交互和信息的及时获取,那就是MR