孙子提出的庙算决策模式效果几种情况是
A: 未战而庙算胜者,得算多也:在未开战前的庙算决策过程中,要全面、深刻,按照现在提法,叫灵魂上道、顶层设计,底线思维,立于不败。
B: 未战而庙算不胜者,得算少也:未战前庙算决策过程中,姿态不正、无所作为,侥幸心理,兵败如山倒。
C: 多算胜,少算不胜,而况于无算乎:少算、无算,肯定失败。多算,周密运筹,积极作为,积蓄力量,掌握主动权,乘机而胜。
D: 未战而庙算不胜者,得算多也:未战前庙算决策过程中,姿态不正、无所作为,侥幸心理,兵败如山倒。
E: 未战而庙算胜者,得算少也:在未开战前的庙算决策过程中,要全面、深刻,按照现在提法,叫灵魂上道、顶层设计,底线思维,立于不败。
A: 未战而庙算胜者,得算多也:在未开战前的庙算决策过程中,要全面、深刻,按照现在提法,叫灵魂上道、顶层设计,底线思维,立于不败。
B: 未战而庙算不胜者,得算少也:未战前庙算决策过程中,姿态不正、无所作为,侥幸心理,兵败如山倒。
C: 多算胜,少算不胜,而况于无算乎:少算、无算,肯定失败。多算,周密运筹,积极作为,积蓄力量,掌握主动权,乘机而胜。
D: 未战而庙算不胜者,得算多也:未战前庙算决策过程中,姿态不正、无所作为,侥幸心理,兵败如山倒。
E: 未战而庙算胜者,得算少也:在未开战前的庙算决策过程中,要全面、深刻,按照现在提法,叫灵魂上道、顶层设计,底线思维,立于不败。