定义形状类CShape,将其声明为抽象类,在类中声明一个计算面积的抽象方法area()。然后,定义矩形类Rectangle继承CShape类,并给出矩形求面积的具体实现;定义长方体类Cuboid继承Rectangle类,实现长方体表面积的计算,并增加计算体积的方法定义。
举一反三
- 定义一个抽象类Shape,它包含一个抽象方法getArea(),再定义两个类Rectangle和Circle继承于Shape,并实现getArea()方法计算具体图形的面积。编写测试类创建Rectangle和Circle类的对象,并输出对象的面积。
- 定义一个shape抽象类,派生出Rectangle类和Circle类,计算各派生类对象的面积Area().
- 1. 定义抽象类Shape,包含抽象方法double getPeremeter()求周长和double getArea()求面积。 定义一个接口Shape1,包含抽象方法double getPeremeter()求周长和double getArea()求面积。 定义一个矩形类 ,继承抽象类Shape,并自行扩充成员变量和方法,定义一个方法一次直接显示长、宽、周长和面积。 定义一个矩形类 ,实现接口Shape1,并自行扩充成员变量和方法,定义一个方法一次直接显示长、宽、周长和面积。 定义一个测试类,测试这2个矩形类。
- 定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性,和计算体积的方法。编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、宽、高,输出其底面积和体积。
- 智慧职教: 编写程序实现: ①定义一个抽象类Shape,它有一个计算面积的抽象方法calArea。 ②定义一个三角形类Triangle。它有两个属性n、m,分别表示三角形的底和高。另外,它必须继承于Shape类,并实现calArea方法来计算三角形的面积。 ③定义一个矩形类Rectangle。它有两个属性n、m,分别表示矩形的长和宽。另外,它必须继承于Shape类,并实现calArea方法来计算矩形的面积。 ④定义一个圆类Circle。它有一个属性n,表示圆形的半径。另外,它必须继承于Shape类,并实现calArea方法来计算圆形的面积。 ⑤分别创建一个三角形对象、一个矩形对象、一个圆形对象,然后将它们存入到一个数组中,最后将数组中各类图形的面积输出到屏幕上。