Which bone is the only one that's not connected to another? A: the skull B: the cuboid C: the hyoid D: abdominal ribs E: sternum
Which bone is the only one that's not connected to another? A: the skull B: the cuboid C: the hyoid D: abdominal ribs E: sternum
定义形状类CShape,将其声明为抽象类,在类中声明一个计算面积的抽象方法area()。然后,定义矩形类Rectangle继承CShape类,并给出矩形求面积的具体实现;定义长方体类Cuboid继承Rectangle类,实现长方体表面积的计算,并增加计算体积的方法定义。
定义形状类CShape,将其声明为抽象类,在类中声明一个计算面积的抽象方法area()。然后,定义矩形类Rectangle继承CShape类,并给出矩形求面积的具体实现;定义长方体类Cuboid继承Rectangle类,实现长方体表面积的计算,并增加计算体积的方法定义。
【单选题】定义描述矩形的类 Rectangle ,描述长方体高的类 High ,其数据成员为长方体高度 H 。再由矩形类与高类多重派生出长方体类 Cuboid 。主函数中定义长方体对象并显示数据。 #include class Rectangle { protected: float Length,Width; // 数据成员为长与宽,类外不可访问 public: float Area() // 计算矩形面积的函数 { return Length*Width; } Rectangle(float L,float W ) { Length=L; Width=W; } Rectangle() { Length=0; Width=0; } }; class High{ private: float Height; // 数据成员为高度, public: High(float x=0) // 构造函数 { Height =x; } float GetH() { return Height; } }; class C A. Volume=Area()*GetH() ; B. Volume= Length*Width*Height ; C. Volume= Length*Width *GetH() ; D. Vol() ;
【单选题】定义描述矩形的类 Rectangle ,描述长方体高的类 High ,其数据成员为长方体高度 H 。再由矩形类与高类多重派生出长方体类 Cuboid 。主函数中定义长方体对象并显示数据。 #include class Rectangle { protected: float Length,Width; // 数据成员为长与宽,类外不可访问 public: float Area() // 计算矩形面积的函数 { return Length*Width; } Rectangle(float L,float W ) { Length=L; Width=W; } Rectangle() { Length=0; Width=0; } }; class High{ private: float Height; // 数据成员为高度, public: High(float x=0) // 构造函数 { Height =x; } float GetH() { return Height; } }; class C A. Volume=Area()*GetH() ; B. Volume= Length*Width*Height ; C. Volume= Length*Width *GetH() ; D. Vol() ;