• 2022-05-29
    下面声音Sound对象的方法的各个含义正确的是()
    A: Sound.attachSound("name"),将flash当前库中的连接名为name的声音文件附给当前对象
    B: name是该声音文件在库中的Linkage(连接)中输入的名字
    C: 一般在创建完声音对象后都会用此方法为声音对象变量连接声音文件。然后用mysoun.start()播放声音
    D: 选择Linkage,在弹出对话框中的Id栏中输入name,然后选择在linkage中ExportforActionScrip即可更改名字