要在Applet程序中播放声音文件,获得一个AudioClip的对象,应调用的方法是()
A: AgetAppletInfo()
B: BgetAudioClip()
C: CgetDocumentBase()
D: DgetImage()
A: AgetAppletInfo()
B: BgetAudioClip()
C: CgetDocumentBase()
D: DgetImage()
B
举一反三
- 要在Applet程序中播放声音文件,获得一个AudioClip的对象,应调用的方法是() A: getAppletInfo() B: getAudioClip() C: getDocumentBase() D: getImage()
- Java提供两种在applet中播放声音的机制:Applet类的play方法和AudioClip接口的play方法。
- AudioClip类型对象的play()方法用于播放声音文件,而loop()方法用于循环播放。()
- applet中播放声音的方法是() A: Applet类的play方法 B: MediaTracker类的play方法 C: AudioClip接口的play方法 D: Sound接口的play方法
- 在“录音机”程序中,将一个声音文件到当前声音文件中,放音时,将同时播放这两个文件的声音()
内容
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在“录音机”程序中,将一个声音文件两个声音文件的连接,播放时,将依次播放这两个文件的声音() A: 链接 B: 混合 C: 连接 D: 插入
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在“录音机”程序中,将一个声音文件()到当前声音文件中,可实现两个声音文件的连接,播放时,将依次播放这两个文件的声音。 A: 链接 B: 混合 C: 连接 D: 插入
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在“录音机”程序中,将一个声音文件到当前声音文件中,放音时,将同时播放这两个文件的声音() A: 链接 B: 混合 C: 连接 D: 插入
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要播放声音,调用Sound对象的play()方法。如果想要立即停止Sound对象播放,调用stop()方法。
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下面关于Applet程序的描述中,错误的是( )。 A: Applet程序的主类必须是Applet类的子类 B: Applet程序的主类中应有一个main()方法 C: Applet不是完整的独立程序 D: Applet的字节码文件必须嵌套在一个HTML文件中