• 2022-06-16 问题

    AudioClip类定义于包中。()

    AudioClip类定义于包中。()

  • 2022-07-02 问题

    AudioClip和Applet类属于java.applet包中的类。

    AudioClip和Applet类属于java.applet包中的类。

  • 2022-06-01 问题

    在Unity中播放声音组件名称是()。 A: Animator B: AudioSource C: Audiolistener D: AudioClip

    在Unity中播放声音组件名称是()。 A: Animator B: AudioSource C: Audiolistener D: AudioClip

  • 2022-05-30 问题

    AudioClip类型对象的play()方法用于播放声音文件,而loop()方法用于循环播放。()

    AudioClip类型对象的play()方法用于播放声音文件,而loop()方法用于循环播放。()

  • 2022-05-27 问题

    小程序要播放音频文件,可使用类( ) A: Audio B: JAudio C: AudioClip D: JAudioClip

    小程序要播放音频文件,可使用类( ) A: Audio B: JAudio C: AudioClip D: JAudioClip

  • 2022-06-06 问题

    下面选项中不是AudioClip接口定义的方法是( )。 A: play() B: loop() C: stop() D: init()

    下面选项中不是AudioClip接口定义的方法是( )。 A: play() B: loop() C: stop() D: init()

  • 2022-10-25 问题

    在Unity中游戏对象要想发出声音要添加以下哪个组件? A: AudioSource B: AudioListener C: AudioClip D: Audio

    在Unity中游戏对象要想发出声音要添加以下哪个组件? A: AudioSource B: AudioListener C: AudioClip D: Audio

  • 2022-06-06 问题

    下面选项中不是AudioClip接口定义的方法是( )。 A: A) play() B: B) loop() C: C) stop() D: D) init()

    下面选项中不是AudioClip接口定义的方法是( )。 A: A) play() B: B) loop() C: C) stop() D: D) init()

  • 2022-06-12 问题

    AudioSource组件,用于播放音频源,要播放的音乐都放置在该组件下的AudioClip属性下。()

    AudioSource组件,用于播放音频源,要播放的音乐都放置在该组件下的AudioClip属性下。()

  • 2022-05-30 问题

    Java提供两种在applet中播放声音的机制:Applet类的play方法和AudioClip接口的play方法。

    Java提供两种在applet中播放声音的机制:Applet类的play方法和AudioClip接口的play方法。

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