• 2022-05-30
    setData数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的this.data的值(同步)。下面对setData叙述正确的是?
  • 请不要把data中任何一项的value设为 undefined,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。setData仅支持设置可JSON化的数据。单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。直接修改this.data而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致。

    内容

    • 0

      类和变量的定义如下: class A{ <br/>public: A(){data=0;}<br/>~A(){}<br/>int GetData() const { return data;}<br/>void SetData(int n) {data=n;}<br/>private: int data;<br/>};<br/>const A a; A b; 则下列函数调用错误的是()。 A: a .GetData(); B: a<br/>.SetData(10); C: b .GetData(); D: b<br/>.SetData(10);

    • 1

      Zookeeper的Java API操作中,setData方法用于更新数据。

    • 2

      观察下面的程序片断,填写空白处。 class SuperClass { int data; void setData(int newData) { this.data = newData; } int getData() { return this.data; } } class SubClass _________ SuperClass { int suhData; void setSubData(int newData) { this.suhData = __________ } int getData() { return this.suhData; } }

    • 3

      有如下类定义和变量定义:[br][/br]class A{[br][/br]publie:[br][/br]A(){data=0;}[br][/br]~A(){}[br][/br]int GetData ( ) const { return data;}[br][/br]void SetData(int n) {data=n;}[br][/br]private:[br][/br]int data;[br][/br]};[br][/br]const A a;[br][/br]A b;[br][/br]下列函数调用中错误的是 。 A: a .GetData(); B: a .SetData(10); C: .GetData(); D: .SetData(10);

    • 4

      this.data赋值语句和this.setData({})赋值方式有什么区别? A: this.data赋值语句只改变变量的值,this.setData({})既改变变量的值又会更新视图 B: this.data赋值语句不改变变量的值,this.setData({})只改变变量的值不会更新视图 C: this.data赋值语句只改变变量的值,this.setData({})只改变变量的值不会更新视图 D: this.data赋值语句只改变变量的值,this.setData({})既不改变变量的值又不会更新视图