游戏引擎一般包括以下哪些子系统()
A: 渲染
B: 模型与动画
C: 物理
D: 脚本
A: 渲染
B: 模型与动画
C: 物理
D: 脚本
举一反三
- unity3D引擎中包含哪些系统?() A: 物理系统 B: 动画系统 C: 脚本-系统 D: 渲染系统
- 游戏里的脚本一般作用是什么? A: 实现游戏子系统,如技能系统、动作系统、场景管理系统等 B: 实现渲染过程,把游戏图形渲染到屏幕上 C: 实现胶水层,通过组合游戏子系统的功能实现玩法,并方便修改 D: 实现底层数学与物理库
- 脚本对于游戏引擎的关键作用包括? A: 接收用户输入 B: 产生特定游戏逻辑 C: 生成图形效果,进行物理仿真 D: 实现AI系统
- 游戏引擎一般包括哪些组件? A: 物理组件 B: 图形绘制 C: 声音处理 D: AI处理
- 以下哪些是图形引擎的重要功能______。 A: 资源统一管理 B: 物理系统 C: 粒子系统 D: 动画系统 E: 音效系统