游戏引擎一般包括哪些组件?
A: 物理组件
B: 图形绘制
C: 声音处理
D: AI处理
A: 物理组件
B: 图形绘制
C: 声音处理
D: AI处理
举一反三
- Unity3D游戏引擎中,提供的碰撞体组件包括哪些?() A: BoxCollider B: SphereCollider C: MeshCollider D: CapsuleCollider
- ()引擎即使是具有视觉效果的娱乐电影或者游戏都必不可少的。 A: 声音引擎 B: 图形引擎 C: 输入管理器 D: 物理引擎
- 脚本对于游戏引擎的关键作用包括? A: 接收用户输入 B: 产生特定游戏逻辑 C: 生成图形效果,进行物理仿真 D: 实现AI系统
- _______组件为游戏对象提供了物理属性,让游戏对象在场景中可以受到物理引擎的作用 A: Rigidbody B: Transform C: Collider D: Camera
- Unity3D游戏引擎中,游戏对象想要发生碰撞需要携带()组件。