关于沙盘游戏积极主题哪些描述是正确的?()
A: 趋中的主题,表现在 在沙盘的中心或中间区域呈现出协调、平衡与和谐的感觉
B: 男女的结合,对立面的统一,曼荼罗的圆形轨迹,也是典型的趋中的表现
C: 整合的主题,表现在趋中的表现和曼荼罗的圆形之外,沙盘中出现的有组织的结构
D: 曼荼罗:意译坛、坛场、轮圆具足、聚集。一般以区划圆形或方形之地域之
A: 趋中的主题,表现在 在沙盘的中心或中间区域呈现出协调、平衡与和谐的感觉
B: 男女的结合,对立面的统一,曼荼罗的圆形轨迹,也是典型的趋中的表现
C: 整合的主题,表现在趋中的表现和曼荼罗的圆形之外,沙盘中出现的有组织的结构
D: 曼荼罗:意译坛、坛场、轮圆具足、聚集。一般以区划圆形或方形之地域之
举一反三
- 【单选题】关于沙盘游戏积极主题哪项描述是错误的?() A. 聚集的能量可视为沙盘游戏中积极主题的表现 B. 开始的旅程可视为沙盘游戏中积极主题的表现 C. 生长的树木可视为沙盘游戏中积极主题的表现 D. 沟通的桥梁不可视为沙盘游戏中积极主题的表现
- 下面选项中不属于典型的沙盘游戏积极主题的表现的是()
- 关于沙盘游戏积极主题哪些描述是正确的?() A: 旅程的主题,表现在沙盘中出现明显的运动迹象或线索 B: 能量的主题,表现在沙盘中呈现出活力、生气和运动等 C: 连接的主题,表现在各物件之间的连接,或者是对立物件的结合上 D: 在象征天使和魔鬼的物件之间出现的桥梁,便属于对立双方沟通与结合的可能
- 沙盘游戏的主题是对沙盘游戏作品所表现的()的总结。
- 关于沙盘游戏受伤主题哪些描述是正确的?() A: 混乱主题,表现在沙盘中表现为分散与分裂,没有形状和规则,任意和随意性较大 B: 空洞主题,表现在使用极少的沙盘游戏模型,或者是只使用那些没有生命感觉的沙盘游戏物件 C: 限制主题,表现在一般是本来表现为自由形象的沙盘游戏模型,在沙盘中显得陷入了困境,或者是被关押了起来 D: 分裂主题,表现在整个沙盘显得分散,各部分之间没有任何连接,呈现出分裂的迹象