为将虚拟环境中的信息叠加到真实环境中,可以采用()。
A: 动态关联技术
B: 增强现实技术
C: 版面分析技术
D: 设备自适应技术
A: 动态关联技术
B: 增强现实技术
C: 版面分析技术
D: 设备自适应技术
举一反三
- 通过计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象叠加到真实环境中,使真实的环境和虚拟的对象实时地显示在同一系统中的是()技术? A: 虚拟现实技术 B: 增强现实技术 C: 混合现实技术 D: 沉浸式技术
- 通过将虚拟的信息应用到真实的环境中,使真实的环境和虚拟的物体同时叠加到同一个画面或空间中的一种计算机应用和人机交互技术是()。 A: HTML5技术 B: 物联网技术 C: 增强现实技术 D: MPR技术
- 通过互联网技术将虚拟的信息应用到现实世界之中,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间而得以同时存在,此种技术为( )。 A: 临境技术 B: 混合现实 C: 增强现实 D: 人工环境
- 中国大学MOOC: 通过计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象叠加到真实环境中,使真实的环境和虚拟的对象实时地显示在同一系统中的是( )技术?
- 虚拟现实技术偏向于真实环境的一端,因为它是模拟真实环境创设的一种虚拟场景;增强现实技术偏向于虚拟环境的一端,因为它是在真实环境的基础上增加虚拟景象。( ) A: 正确 B: 错误