数字媒体艺术的发展历程大致可以划分为( )。
A: 计算机艺术的启蒙时代
B: 计算机艺术的探索时代
C: 数字媒体艺术的兴起和蓬勃发展时代
D: 数字媒体艺术的繁荣时期
A: 计算机艺术的启蒙时代
B: 计算机艺术的探索时代
C: 数字媒体艺术的兴起和蓬勃发展时代
D: 数字媒体艺术的繁荣时期
A,B,C,D
举一反三
- 数字媒体艺术的发展历程大致可以划分为()。
- 数字化新媒体的介入让公共艺术,体现了文化和技术的交叉性,下面正确描述时代进程的是? A: 20世纪二十年代产生年代 B: 20世纪50-60年代工业化发展&计算机启蒙时代 C: 20世纪80-90年代数字化媒体艺术兴起 D: 21世纪至今数字交互艺术日渐繁荣
- 中国大学MOOC: 数字媒体艺术的发展历程大致可以划分为( )。
- 数字化新媒体的介入让公共艺术,体现了文化和技术的交叉性,下面正确描述时代进程的是? A: 20世纪二十年代产生年代 B: 20世纪50-60年代工业化发展&计算机启蒙时代 C: 20世纪80-90年代数字化媒体艺术兴起 D: 21世纪至今数字交互艺术日渐繁荣
- 【多选题】数字媒体艺术设计根据作品形态可以分为()。 A. 静态数字媒体艺术 B. 动态数字媒体艺术 C. 平面数字媒体艺术 D. 虚拟数字媒体艺术
内容
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数字媒体艺术设计根据作品形态可以分为( )。 A: 静态数字媒体艺术 B: 平面设计 C: 动态数字媒体艺术 D: 虚拟现实技术
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界面数字媒体艺术与沉浸式数字媒体艺术的区别?
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在数字媒体艺术概念中,CG艺术可理解为( )。 A: 计算机图形技术 B: 计算机生成的艺术 C: 计算机图形艺术 D: 计算机绘图
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在数字媒体艺术概念中,CG艺术可理解为( )。 A: 计算机图形技术 B: 计算机生成的艺术 C: 计算机图形艺术 D: 计算机绘图
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数字媒体艺术包括人们喜闻乐见的数字电影艺术、数字电视艺术、数字动画艺术等艺术形式