虚拟交互大屏的技术优势有哪些?
A: PPT即时呈现
B: 人机交互(翻页、写字、虚拟交互)
C: 支持批量大屏剪辑
D: 沉浸式虚拟现实体验
A: PPT即时呈现
B: 人机交互(翻页、写字、虚拟交互)
C: 支持批量大屏剪辑
D: 沉浸式虚拟现实体验
A,B,C
举一反三
- 虚拟现实的特点 A: 交互 B: 沉浸 C: 虚拟 D: 真实
- ()是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
- 混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟场景呈现现实场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
- MR可实现( ) A: 在真实环境上叠加了一层信息屏 B: 可以将现实和虚拟物体交互 C: 看到的一切都是虚拟的
- 下面哪些属于虚拟交互类课程的培养目标?( ) A: 全息影像 B: 舞台交互 C: 场景漫游 D: 虚拟现实
内容
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利用个人计算机和低级工作站进行仿真,采用立体图形、自然交互等技术,产生三维立体空间的交互场景,再利用计算机的屏幕作为观察虚拟世界的一个窗口,通过各种输入设备实现与虚拟世界的交互,这里介绍的是() A: A、沉浸式虚拟现实系统 B: B、桌面式虚拟现实系统 C: C、分布式虚拟现实系统 D: D、增强式虚拟现实系统
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虚拟现实学习环境主要以( )技术为基础,通过系统建模、场景设置、问题任务、角色扮演、沉浸体验以及虚拟漫游等方式进行一种虚拟仿真式的体验学习环境。 A: 虚拟现实技术 B: 虚拟仿真技术 C: 三维虚拟技术 D: 增强现实技术
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AR台的哪个部分负责虚拟场景的显示与输出? A: 上屏 B: 下屏(感知桌面) C: marker(交互标签) D: 虚拟现实引擎
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DIS是()。 A: 分布式仿真 B: 分布交互化仿真 C: 虚拟产品开发 D: 虚拟现实技术
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VR环境系统的三个基本特性是( )。 A: 沉浸 B: 虚拟 C: 交互 D: 构想