虚拟现实不仅可以启发人的创造性思维,拓宽人类认知范围,再现真实存在的环境,还可以自主构想客观不存在的甚至不可能发生的环境。
举一反三
- 关于虚拟现实,说法不正确的是() A: 沉浸即临场感,是虚拟现实的特征之一 B: 虚拟现实不能随意构想客观不存在的环境 C: 虚拟现实以计算机技术为核心,结合相关科学技术,生成与真实环境在视、听、触感等方面高度近似的数字化环境 D: 虚拟现实技术具有广阔的可想象空间,可拓宽人类认知范围,可再现真实环境
- vR最大的特点是沉浸性(Immersion)。这种沉浸性体现在用户作为主角沉浸到虚拟的空间之中,脱离现有的真实环境,获得与真实世界相同或相似的感知,并产生身临其境的感受。为了实现尽可能好的沉浸感,虚拟现实系统需要具备人体的感官特性,包括视觉、听觉、触觉、嗅觉等,其中视觉是虚拟现实最重要的感知接口,人类大脑获取信息的70%-80%来自视觉。VR的第二个特性是交互性(Interaction)交互性是通过软硬件设备进行人机交互,包括用户对虚拟环境中对象的可操作程度和从虚拟环境中得到的反馈的自然程度。在VR应用中,将从过去只能通过键盘、鼠标这种单维数字信息交互升级为用多种传感器(陀螺仪、加速度计、视线追踪、手势识别等)多维信息的环境交互,逐渐与现实世界中的交互趋同。VR的第三个特性是构想性(Imagination)。虚拟环境可使用户沉浸其中并且获取新的知识,提高感性和理性认识,从而使用户深化概念和萌发新的联想,因而可以说,虚拟现实不仅可以启发人的创造性思维,拓宽人类认知范围,即可再现真实存在的环境,还可以自主构想客观不存在的甚至不可能发生的环境。
- 语言可以表达那些不存在,甚至不可能存在的事物。
- 思维是人类在精神生产过程中认识客观世界、构想未来、应变现实环境的意识行为。( )
- 虚拟现实技术主要虚拟三类环境:真实世界中的环境,如蛋白质分子结构,人类主观构造的环境及真实世界中的人类不可见的世界。( )