关于虚拟现实,说法不正确的是()
A: 沉浸即临场感,是虚拟现实的特征之一
B: 虚拟现实不能随意构想客观不存在的环境
C: 虚拟现实以计算机技术为核心,结合相关科学技术,生成与真实环境在视、听、触感等方面高度近似的数字化环境
D: 虚拟现实技术具有广阔的可想象空间,可拓宽人类认知范围,可再现真实环境
A: 沉浸即临场感,是虚拟现实的特征之一
B: 虚拟现实不能随意构想客观不存在的环境
C: 虚拟现实以计算机技术为核心,结合相关科学技术,生成与真实环境在视、听、触感等方面高度近似的数字化环境
D: 虚拟现实技术具有广阔的可想象空间,可拓宽人类认知范围,可再现真实环境
举一反三
- 通过计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象叠加到真实环境中,使真实的环境和虚拟的对象实时地显示在同一系统中的是()技术? A: 虚拟现实技术 B: 增强现实技术 C: 混合现实技术 D: 沉浸式技术
- 下面哪个对VR虚拟现实的描述最为准确? A: 虚拟现实技术是让观众完全沉浸在一个虚拟的计算机图形世界里,营造一种现实或者超现实的感官体验。 B: 虚拟现实技术是将虚拟的计算机影像与真实环境相叠加的一种技术,是虚拟和现实的重合加强体验。 C: 虚拟现实技术是不仅仅将虚拟的计算机图形影像与真实的环境相叠加,同时用户可以方便地、全方位自由地与虚拟影像进行交互与互动的一种技术。 D: 虚拟现实技术只能360度地观看,不能进行互动。
- 虚拟现实学习环境主要以( )技术为基础,通过系统建模、场景设置、问题任务、角色扮演、沉浸体验以及虚拟漫游等方式进行一种虚拟仿真式的体验学习环境。 A: 虚拟现实技术 B: 虚拟仿真技术 C: 三维虚拟技术 D: 增强现实技术
- 关于虚拟现实与增强现实描述正确的是() A: 增强现实是一种利用计算机模拟现实立体环境的技术 B: 虚拟现实是指借助计算机图形技术和可视化技术产生物理世界中不存在的虚拟对象 C: 虚拟现实是纯虚拟的,增强现实是虚实结合 D: 以上都不对
- 中国大学MOOC: 虚拟现实VR是以( )为核心,结合相关科学技术,生成与真实环境在视、听、触感等方面高度近似的数字化环境。