关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2021-04-14 Maya曲面建模中,如何使一条曲线的始点/终点落在另一条曲线上 Maya曲面建模中,如何使一条曲线的始点/终点落在另一条曲线上 答案: 查看 举一反三 一条曲线只能被对齐到另一条自由曲线上,一条曲面曲线只能对齐到同一曲面上的另外一条曲面曲线上。() 使用______命令,可以将一条任意类型的轮廓线沿着另一条路径曲线的大小和形状生成曲面。 使用“ ”命令可将一条任何类型的轮廓曲线沿着另一条曲线的大小生成曲面。 A: 挤出 B: 放样 C: 旋转 D: 生成面 证明:除直线外,一条曲线的所有切线不可能同时是另一条曲线的切线. 任何一个表面都可以看成一条曲线()沿着另一条曲线()运动的轨迹。这两条曲线()称为该表面的()