在可编辑多边形建模中,()按钮可以对可编辑多边形或选中的子对象进行平滑处理。
举一反三
- 中国大学MOOC: 在可编辑多边形建模中,( )按钮可以对可编辑多边形或选中的子对象进行平滑处理。
- 在可编辑多边形建模中,()按钮可以对可编辑多边形或选中的子对象进行平滑处理。 A: 细化 B: 网格平滑 C: 塌陷 D: 分离
- GeomagicWarp软件中,松弛平滑命令可以对多边形对象进行整体平滑处理,能对整个多边形对象或选中的大区域进行整体平滑处理。
- 编辑多边形建模原理 A: 在边子物体画结构线,在多形边子物体挤出 B: 二维线挤出
- 多边形建模首先把一个实体转换为()对象,然后通过对多边形对象的点、边、面进行编辑修改来实现建模, A: 可编辑多边形 B: 可编辑样条线 C: 二维 D: 实体