关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2021-04-14 在制作游戏和动画的过程中,通常采用位图贴图和多重子对象材质方法。? 正确|错误 在制作游戏和动画的过程中,通常采用位图贴图和多重子对象材质方法。? 正确|错误 答案: 查看 举一反三 中国大学MOOC: 在制作游戏和动画的过程中,通常采用位图贴图和多重子对象材质方法。 在制作游戏和动画的过程中,通常采用___和___方法。 在制作远景树的过程中,在漫反射通道中添加位图贴图 ( ) 在3ds Max中, 和 非常类似,不同的是一个属于材质级别,一个是贴图级别。 A: 混合材质和混合贴图 B: 多维/子对象材质和混合贴图 C: 混合材质和遮罩贴图 D: 双面材质和遮罩遮罩贴图 对同一物体,使用两种位图贴图可以制作关键帧动画。