选择滤镜/渲染/()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性,然后根据这些设定产生光照效果
光照效果
举一反三
- 执行“滤镜”→“渲染”子菜单下的( )命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。
- 执行“滤镜”→“渲染”子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。
- ()滤镜的设置比较复杂,但其功能相当强大。用户可以设置光源、光色和物体的反射特性等。 A: A云彩效果 B: B镜头光晕 C: C镜头模糊 D: D光照效果
- 选择“滤镜”-“渲染”子菜单下的()命令,可以在平面图像中产生三维效果。 A: 光照效果 B: 分层云彩 C: 3D变换 D: 云彩
- ( )滤镜可以模拟为图像添加各种灯光效果,此滤镜主要是通过光源、光色、聚焦、反射特性等参数设置来实现三维绘画中的光影效果
内容
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选择【滤镜】【渲染】子菜单下的命令,可以设置前景色与背景色计算后云雾状效果。 A: 光照效果 B: 分层云彩 C: 3D变幻 D: 云彩
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选择“滤镜”→“渲染”子菜单下的()命令,可以在平面图像中产生三维效果
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在PS中灯光明亮效果主要通过滤镜-渲染-光照效果的方式来设置。
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4.选择“滤镜”→“渲染”子菜单下的3D变换命令,可以在平 面图像中产生三维效果。
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选择滤镜/模糊/( )命令,可以产生旋转模糊效果。