Assets资源菜单主要对Project项目菜单进行管理和编辑
举一反三
- ( )主要用于创建、保存与输出项目及场景。 A: Assets(资源菜单) B: Edit(编辑菜单) C: File(文件菜单) D: Help(帮助菜单)
- Unity界面中主要包括File(文件菜单)、Edit(编辑菜单)、Assets(资源菜单)、GameObject(物体菜单)
- 执行菜单命令(),系统开始对项目进行编译,并生成信息报告 A: project/compile PCB project B: project/project option C: Design/netlist/protel D: design/make project library
- 1)保存更名项目文件:执行菜单命令“File\New\ Save Project”或“File\New\Save Project As”。
- 在WORD中,进行边框和底纹操作,应当使用哪个菜单中的命令() A: 工具菜单 B: 视图菜单 C: 格式菜单 D: 编辑菜单