关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2021-04-14 我们所看到的动画片,一般在创作过程中前期需要有画面分镜设计,既可以是静态画面分镜也可以是动态故事板。 我们所看到的动画片,一般在创作过程中前期需要有画面分镜设计,既可以是静态画面分镜也可以是动态故事板。 答案: 查看 举一反三 动画片创作过程中,前期往往需要有画面分镜设计,这里的画面分镜既可以是静态画面分镜也可以是动态故事板。 影视分镜头设计一般分为文字分镜和画面分镜两种 使用分镜故事版表现一个长镜头,需要占用到几个画面? 以下对分镜设计的哪个描述是不正确的( ) A: 分镜设计最重要的环节就是“场面调度”设计 B: 分镜脚本中的文字脚本就是把剧本中的文字拆解开 C: 分镜设计中不需要过多的考虑画面光影问题。 D: 分镜脚本有文字脚本和画面脚本两种形式,这两种形式可以并存。 使用有色渐变镜(如红渐变镜、蓝渐变镜等),既可以控制画面不同区域的反差,也可以改变画面部分区域的色彩状况。