在绘画透视中,什么是研究一切透视现象的中介,也是显现一切透视图形的具体场所?
举一反三
- 在绘画透视中,什么是研究一切透视现象的中介,也是显现一切透视图形的具体场所? A: 透视方向 B: 透视画面 C: 透视规律 D: 透视长短
- 在3ds Max中,将视图切换到透视视图的快捷键是()?
- 左视图、顶视图、和前视图运用的是透视中的什么原理( ) A: 三视图 B: 透视图 C: 一点一线 D: 斜角透视
- 在Revit相机视图中,右键在绘图区域右上角的ViewCube透视图和正视图切换关系是 A: 在透视图中不可以切换到平行视图 B: 在正视图中不可以切换到透视三维视图 C: AB 都对 D: AB 都不对
- 绘画中常见的透视现象有( )。 A: 平行透视 B: 成角透视 C: 倾斜透视 D: 圆形透视