一般用于对系统的功能以及与系统进行交互的外部事物建模
用例图
举一反三
内容
- 0
〔 〕描述系统的用户、外部系统、外部设备,系统的功能和功能之间的关系,以及外部环境与系统之间的交互关系 A: 用例图 B: 序列图 C: 分析类图 D: E-R图
- 1
在UML提供的图中, 1 用于描述系统与外部系统及用户之间的交互; 2 用于按时间顺序描述对象间的交互。
- 2
()描述系统应该提供的功能或服务,通常涉及用户或外部系统与该系统之间的交互,一般不考虑系统的实现细节。 A: 业务需求 B: 用户需求 C: 系统需求 D: 功能需求
- 3
组件图一般用于对面向对象系统的物理方面建模,建模的时候要找出系统中存在的组件,接口以及组件之间的依赖关系。具体的建模步骤包括()。 A: 对系统中的组件建模 B: 对相应组件提供的接口建模 C: 对组件之间的依赖关系建模 D: 将逻辑设计映射成物理实现 E: 对建模的结果进行精化和细化。
- 4
用例图表示的是系统功能、与外部系统、设备、用户的交互关系。 A: 正确 B: 错误