在3Dmax中,创建物体后需要
转化为可编辑多边形
举一反三
内容
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3Dmax中对物体进行缩放时可以
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在3Dmax中,隐藏选择物体()。 A: Hideunselection B: unhideall C: Hideselection D: unhidebyname
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在3Dmax中,选择 菜单栏-捕捉,我们可以在()中让前后两个物体捕捉对齐
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在3Dmax中,选择菜单栏-捕捉,我们可以在()中让前后两个物体捕捉对齐
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在3Dmax中可以通过按住()沿着某一轴对物体进行移动复制