补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个...形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
举一反三
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
- 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是 A: 这是一个形状补间动画 B: 这是一个运动补间动画 C: 这是一个逐帧动画 D: 以上说话都不对
- 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是() A: 这是一个运动补间动画 B: 这是一个形状补间动画 C: 这是一个逐帧动画 D: 以上说法都不对
- 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是() A: Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变 B: 这不是一个移动补间动画 C: 这是一个形状补间动画 D: 所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
- 关于形状补间,下列描述错误的是( )。 A: 在形状补间中,在一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改该形状或绘制另一个形状,Animate将会自动计算出二者之间的帧的形状来创建动画 B: 要对组.实例或位图图像应用形状补间,首先必须分离这些元素 C: 要对文本应用形状补间,必须将文本分离两次,从而将文本转换为形状对象 D: 形状补间不能设置缓动属性