原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。
举一反三
- 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于 (106) 系统。它从用户界面设计开始,首先形成 (107) ,用户 (108) 并就 (109) 提出意见。它是一种 (110) 型的设计过程。 A: 用户界面使用手册 B: 界面需求分析说明书 C: 系统界面原型 D: 完善的用户界面
- 快速原型方法是用户和设计者之间的一种交互过程,适用于1系统。它从设计用户界面开始,首先形成2,然后用户3并就4提出意见。它是一种5型的设计过程。各自选项如下:
- 案例分析题原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面的开发入手,首先形成(),用户(),并就()提出意见,它是一种()型的设计过程。 它是一种()型的设计过程。 A: 自外向内 B: 自顶向下 C: 自内向外 D: 自底向上
- 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( )并提出意见。 A: 改进用户界面的设计 B: 阅读文档资料 C: 模拟用户界面的运行 D: 运行用户界面原型
- 案例分析题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,是一种()型的设计过程,适用于()系统。 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,是一种()型的设计过程。 A: 自外向内 B: 自顶向下 C: 自内向外 D: 自底向上